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デッキ集 ガチ、ネタ、ファン、どんなデッキでもどんとこい。 特徴があるデッキならなんでもOKだぜ!! あ、でも似通っているデッキは同じページに「派生」という形で書いてくれると嬉しいな! (※現状で出来そうなデッキタイプを羅列しました。また日をまたいで精査等したいと思います。内容を書いてくれる人はもちろん大歓迎です) キャラクター スキル/アイテム/魔法 戦術 キャラクター 一人、或いは数人の関係者を中心としてその関係者とシナジーのあるカードで固めたデッキタイプ。 現状ではまだカードプールの都合で作りにくい。 【神保】 【輝月零】 【かんつー】 【怒羅悪】 【ワレモノトリオ】 スキル/アイテム/魔法 関係者のもつスキル、または特殊な効果を持つアイテム・魔法などを利用し、それを軸に戦うデッキタイプ。 ハイランダーとなる都合上、構築難度は高めになる。 増えてきた場合、カテゴリごとの分割推奨。 【ゴーかんあるば】 【ナイアガラバスター】 戦術 デッキ全体を似通ったカードで固め、全体を通した戦術で戦うデッキタイプ。 【攻撃偏重】 【防御偏重】 【魔力偏重】 【ローMP】 【グッドスタッフ】
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解説 R北条氏綱の難攻不落を中心に据えたデッキ。 効果は士気4で北条家の味方全体にダメージ軽減効果を付与するというもの。 突撃準備オーラ中の騎馬隊ならさらに軽減効果が上がる。 高コスト制圧騎馬隊である氏綱自身と難攻不落を活かして、大筒主体で攻城ダメージを稼ぐデッキで、 デッキパーツは氏綱の武力の低さを補うか、大筒戦で役立つ武将を採用することが多い。 キーカード 北条033 北条家 北条氏綱 3 騎馬 8/10 制 伏 魅 難攻不落 4 北条家の味方の武力によるダメージを軽減するようになる。さらに騎馬隊であれば突撃準備オーラ中と突撃中は効果が上がる。 高統率の伏兵であるため、開幕のプレッシャーはかなりのもの。コスト比武力は低いが高統率と制圧は大筒戦に適している。 計略は武力差4~5程度の乱戦であればお互いのダメージがトントンになる程度のダメージ軽減力を持ち、 突撃オーラ中の武力8騎馬隊であれば毘沙門天の突撃でさえ4発まで耐える堅さを得る。効果時間は約9cで範囲は大きめの自分中心円。 候補カード 槍足軽2~3部隊を壁にして氏綱ともう1部隊で突撃を繰り出す槍騎馬型で組まれるのが主流である。 しかし、騎馬隊であればさらにダメージ軽減効果を得られるため、騎馬隊を多めに入れた型や騎馬隊単も十分実用域。 3コスト以上 この枠を採用すると、枚数不足になり大筒確保と相手の端攻めへの同時対処が困難になるか、 残りの武将が低コストになり脆くなりすぎるという問題が起き、デメリットの方が大きいので採用率は低い。 2.5コスト 北条018 北条家 SR風魔小太郎 2.5 騎馬 9/4 忍 魅 忍法空蝉 5 範囲内の北条家の味方を自城に一瞬で移動させ、自身の武力が上がる。一定以上の部隊を自城に移動させると、さらに武力と移動速度が上がる。 北条038 北条家 SR北条氏政 2.5 騎馬隊 8/7 柵 魅 孤塁の采配 6 味方の武力が上がり、騎馬隊であれば突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる SR風魔小太郎は北条家唯一の2.5コスト武力9武将で、武力が上がらない難攻不落においてはその素武力が頼りになる。 忍騎馬であるため大筒妨害にも使いやすく、計略も相手のデッキ・状況しだいでは裏の手になり得る。 しかし、やはりこの枠を採用すると低枚数デッキにするか、残りの武将のコストを下げることになる点に注意。 2コスト 北条014 北条家 UC富永直勝 2 槍 8/3 盾 青備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 北条020 北条家 UC北条氏繁 2 槍 7/6 制 盾 大筒防衛の構え 3 武力が上がる。占領した大筒の上にいるときは、さらに武力が上がる。 北条034 北条家 SR北条氏直 2.0 槍 7/7 魅 大筒攻勢の采配 5 北条家の味方の武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍が占領している大筒の発射時間が少ないほど大きい。 宴024 北条家 R北条氏勝 2.0 槍 7/5 柵 盾 守勢の双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。 槍足軽であれば武力の低くなりがちなこのデッキを支える素武力が高い富永がファーストチョイス。 北条氏直は平均並みのスペックだが、氏綱の制圧で大筒カウントを調整し易いこのデッキにおいて、大筒攻勢の采配はぶつかり合い時の有力なサブ計略になり得る。 北条006 北条家 SR甲斐姫 2 馬 7/4 気 魅 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 北条012 北条家 R大道寺政繁 2 馬 6/7 制 柵 鉄血河越衆 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。ただし範囲内から出だ味方部隊はダメージを受ける。 SS057 北条家 SS風魔小太郎 2.0 騎馬 7/5 忍 忍法クモ糸縛り 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。兵力が徐々に下がる効果のみ、城に入ることで消滅する。 騎馬隊であれば気合持ちで粘り強いSR甲斐姫か、武力の低さがネックだが特技が優秀でサブになりそうな計略も持つ大道寺が有力候補。 SS風魔小太郎はこのデッキが苦手とする超絶騎馬の対策になる。 1.5コスト 北条016 北条家 C成田長泰 1.5 槍 6/3 盾 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 北条030 北条家 UC松田憲秀 1.5 槍 4/6 制 伏 建造妨害 3 大筒カウントの進みが遅くなる。 北条035 北条家 C太田氏房 1.5 槍 6/4 - 久野口の夜襲 3 武力が上がり、「忍」状態になる。 宴038 北条家 SR甲斐姫 1.5 槍 5/5 魅 忍の大華 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 素武力が心もとないとはいえ、制圧と大筒戦で高い威力を発揮する計略を持ちつつ、伏兵までも持った松田が有力。 建造妨害は上手く使えば確実に大筒一発分以上のゲージ差を取れるが、安易に使いすぎないように注意。 他の候補は基本的にスペック採用か、攻城を取りに行く際のサブ計略要員である。 北条010 北条家 UC清水康英 1.5 騎馬 6/4 - 白備えの疾走 3 突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 北条021 北条家 UC北条氏照 1.5 騎馬 5/3 柵 如意成就 5 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 SS048 北条家 BSS甲斐姫 1.5 騎馬 5/3 魅 戦場の双子星 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 2コストに槍足軽を採用したとき、氏綱と共にダメージ源となる騎馬。 1コスト 北条017 C垪和氏続 1 槍 3/1 制 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 難攻不落下であっても、1コスト程度の武力ではかなり落ちやすいため、1コスト武将はあまり採用されないが 垪和は1コスト槍では最大の武力3と制圧を持っているため、採用されることがある。 候補家宝 難攻不落だけでは凌ぎきれないフルコンや超絶強化に対して、再起や術書などが選ばれることが多いだろう。 大筒戦だけではなくサブ計略を絡めて攻城を取りにいくのであれば、増援や全体強化刀なども候補になる。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 北条033 北条家 北条氏綱 3 騎馬 8/10 制 伏 魅 難攻不落 4 北条家の味方の武力によるダメージを軽減するようになる。さらに騎馬隊であれば突撃準備オーラ中と突撃中は効果が上がる。 北条014 北条家 UC富永直勝 2 槍 8/3 盾 青備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 SS048 北条家 BSS甲斐姫 1.5 騎馬 5/3 魅 戦場の双子星 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 北条030 北条家 UC松田憲秀 1.5 槍 4/6 制 伏 建造妨害 3 大筒カウントの進みが遅くなる。 北条017 北条家 C垪和氏続 1 槍 3/1 制 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 総武力28 総統率力23 槍3騎2 制3伏1魅2盾1 Ver2.01B 2013/3/8の頂上に載った型。 低コスト制圧持ちでこちらの大筒カウントを進めつつ、氏綱・富永・甲斐姫で相手の大筒を妨害しに行くのが基本。 相手の大型計略に対しては難攻不落で粘って、高統率を活かしてなんとかこちらの大筒を撃ちながら退いて守り、士気差をつけて行くとよい。 士気差がついたら難攻不落に富永や甲斐姫の双陣系計略を重ねて攻めるか、建造妨害に士気を回してさらに城ゲージ差をつけて行く。 この型を基本として、富永→SR北条氏直や甲斐姫→北条氏照などとして采配を重ねる形にしてみるなど、好みで調整してみよう。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 北条033 北条家 北条氏綱 3 騎馬 8/10 制 伏 魅 難攻不落 4 北条家の味方の武力によるダメージを軽減するようになる。さらに騎馬隊であれば突撃準備オーラ中と突撃中は効果が上がる。 北条038 北条家 SR北条氏政 2.5 騎馬隊 8/7 柵 魅 孤塁の采配 6 味方の武力が上がり、騎馬隊であれば突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる SS057 北条家 SS風魔小太郎 2.0 騎馬 7/5 忍 忍法クモ糸縛り 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。兵力が徐々に下がる効果のみ、城に入ることで消滅する。 北条003 北条家 UC猪俣邦憲 1.5 騎馬 5/4 - 急造工事 3 大筒カウントの進みが早くなる。 総武力28 総統率力26 騎4 制1伏1魅2柵1忍 Ver2.11 2013/8/25の頂上に載った騎馬隊単の型。 難攻不落で相手の攻勢をいなしつつ、騎馬の機動力を活かして敵味方の大筒を制圧していく。 速度上昇騎馬など苦手な超絶強化はクモ糸縛りで動きを制限して凌ぐ。 このデッキの基本運用 まずサンプルでは運用しやすい槍騎馬型を載せているが難攻不落の効果を最大で得ようと思うならば騎馬単という編成もありうる。 当然のことだがいくら防御力がたかいとはいえ騎馬が迎撃を受けていてはダメージは蓄積される。 また当然突撃ダメージも入らないので迎撃には注意しよう。 このデッキの火力とは突撃精度なのでしっかりと突撃を当てよう。騎馬単の場合はビタ止めが必須なため覚えておこう。 序盤は氏綱の伏兵をしっかりと生かせればそこまで脆くはない。伏兵解除後はとにかく部隊を生存させること。 防御主体のため序盤全滅⇒攻城で3割以上削られるとかなり厳しくなる。 大筒戦で気をつけることは無理をしすぎないこと。 大筒戦では相手を倒して奪う方法と相手を押し出して奪う方法があるが難攻不落デッキは後者。 無理に奪わず難攻不落⇒大筒に乗る⇒統率で押し出す⇒切れたりダメージが貯まったら引くなどの駆け引きをしよう。 意外かもしれないが実は攻城戦もそれなりに強い。 本人がコストにしては低いとはいえ無士気状態ならそれなりの武力8。 何より統率があるので攻城部隊を浅刺しにすればローテで守られても少しずつだが攻城ゲージは溜まっていくので攻城戦を視野に入れるなら浅刺しは是非とも覚えよう。 士気4なので効果を考えれば破格の士気効率なのだが2回打てば士気8と他の全体強化以上の士気消費になってしまう。 やみくもに攻めるのでは無く無士気で攻めれる、守れる時をしっかりと見極めよう。 一見簡単そうだが普通のデッキよりも的確な状況判断が求められる上級者向けのデッキである。 このデッキへの対抗策 相手の計略中は乱戦しないこと。相手はほとんどの場合騎馬槍、もしくは騎馬単構成なので突撃、乱戦が主なダメージ源となる。 乱戦しなければその両方の対策となる。現状4枚デッキが主流のため乱戦や突撃に付き合えばこっちが全体強化を使って五分になってしまう。 序盤の対策は相手と同じで全滅⇒攻城を防ぐこと。相手の防御力は高いので一度大幅リードをとられるとつらいものがある。 筒戦の場合は相手が松田入りなら付き合わない方が良い。 建設妨害を掛けられると筒ではどうしても不利になるので自分の筒確保より相手の筒確保に動いた方が効果が上がりやすい。 相手の筒を奪うために士気6クラスの計略を使っても相手が難攻不落を使えば士気差ができる。 相手にあまりラインを上げさせるのもあまり宜しくない。 氏綱が高統率騎馬なので浅刺しマウントを取られると無士気で防ぐのは難しい。 できれば戦場中央で戦うのを意識しておきたい。 家宝に関しては再起家宝より一回の攻めのパワーをあげる刀家宝や騎馬主体なら馬家宝も候補にあがる。 突撃弾きによる乱戦解除、槍の矛先をしっかり出すなどの基本をしっかりとやっていれば大きな被害を受けないので基本をしっかりと守った運用が一番の対策になることを覚えておこう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 ver2.12Bより計略の上方修正がありました。特に筒戦での復権が期待されるので、また投票を検討してもらえませんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-02 16 38 20 期待じゃなくて復権、というかきちんと筒戦デッキとして確立されたらね。 - 名無しさん 2013-11-03 02 12 23 また前みたいに不必要連打されて終わりじゃね。てか正規にしたい人は何の意図があんの? - 名無しさん 2013-11-03 15 39 32 期待されてるのなら、様子見でいいんじゃないかな。どうなるかわからんし。少なくとも、Verアップでのメインの計略の効果時間すら更新されないカードが使われてるとは思えないよ。 - 名無しさん 2013-11-03 20 18 35 突撃制度→突撃精度に修正お願いします。 - 名無しさん 2013-09-08 17 03 28 今後、仕様変更で乱戦の武力依存が減ったりして難航不落ワラみたいなのが出てきたら再検討でいいんじゃね?今は投票通りでやったほうがいいと思うわ - 名無しさん 2013-04-06 18 18 31 非正規移行です。個人的には戦術の1つとして知っておくべきことも書いてあると思うので、時間のあるときに北条家デッキページに邪魔にならない程度にリンクを貼っていく形をとろうと思います。 - 名無しさん 2013-04-06 07 35 41 氏綱からのリンクだけにした方がいい。そういう勝手はwikiじゃやらない方がいい。 - 名無しさん 2013-04-06 07 43 54 個人的(笑) - 名無しさん 2013-04-07 14 19 22 お願いします - 名無しさん 2013-04-05 21 06 39 本日で1ヶ月経ちました。ガイドラインに沿うと「非正規枠」行きのページですが。今一度確認なんですが投票した皆さんは「非正規」と「非主流デッキ」の区別は大丈夫ですよね?問題なければ非正規に入れます - 名無しさん 2013-04-05 08 57 25 連日編集されてるけど誤字残ってるし毎日編集するほどの変更あるのか? - 名無しさん 2013-04-04 10 54 12 つ投票。ボタンクリックで1回ごとに編集履歴にのっちゃうからしゃーない。同じIPの奴が1日1回不要表いれとるでwww - 名無しさん 2013-04-04 17 12 11 松田じゃ無くてのぼうじゃあダメなの?攻城だけ被害抑えれば筒の発射回数で上回れないかな? - 名無しさん 2013-04-03 20 55 57 あと伏兵多く盛ったり、固まってたら金剛、散らばってたら難攻じゃあダメかな? - 名無しさん 2013-04-03 20 57 32 武力がかなりヤバくなるのと、士気的にも爺はキツい。 - 名無しさん 2013-04-04 16 14 00 いくら伏兵多いとはいえ、士気4、士気8までは地獄なのと難攻不落が伏兵の性で開幕は割と伏兵処理要員で処理されやすい - 名無しさん 2013-04-04 16 17 29 攻城は難攻不落で充分に凌げる。ただ相手のラインを跳ね返すほど威力がないから相手の筒を止めれないから松田になる。のぼうだと全員入れないとほぼ無意味だし筒を取り返せないし、乱戦に強くなるデッキコンセプトに反すると思う。 - 名無しさん 2013-04-04 10 52 28 のぼうが欲しくなる状況は結構あるしデッキにはあってるけど、どっちがっていったらやっぱ松田。両方入れると立ち回りがきついし、入れづらい - 名無しさん 2013-04-04 11 16 13 デッキサンプルを松田垪和型5枚デッキにしつつ、全体をザクザクシンプルに書き直してしまいました。基本運用は力尽きたのでまた後ほど・・・。 - 名無しさん 2013-03-31 04 48 26 二領国なんで参考にならないでしょうが、氏綱、氏邦、氏繁、巻姫でやってます。家宝は兜系でやってます。 - 名無しさん 2013-03-29 23 37 32
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基本情報 項目 名称 誓いの剣ランスロット レアリティ SSR ジョブ アタッカー兼ディフェンダー 前後衛 前衛 属性 ルナ イラスト ilumine works CV 関俊彦 Writer 古瀬風 スペック 最高ステータス 英霊力 19,528 HP 10,571 物理攻撃 3,676 魔法攻撃 1,188 物理防御 2,288 魔法防御 1,806 物理防御貫通 10% 魔法防御貫通 0% 回避率 0% リーダースキル 騎士の誓い 味方ルナ属性の物理ダメージを15%アップする ソウルアーツ 魔剣アロンダイト(物理) Cost 3 敵全体にダメージを与える暗闇状態の相手に50%ダメージアップ 威力 230 レベルアップ効果 威力上昇 アクション 罪の剣(物理)→罰の剣(物理) CT 15 敵1体にダメージを与える↓敵1体にダメージを与えるBreak耐性を貫通する 威力 250→300 レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒3でグレードアップ オートアタック 覚醒前の名前(物理)→ウィークスラッシュ(物理) CT 6 覚醒前効果↓敵1体にダメージを与え、高確率で物理被ダメージを5%増加させる 威力 覚醒前数値→75効果時間:15秒 レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒2でグレードアップ アビリティ ① 湖の騎士 自身の物理ダメージを10%アップし、物理被ダメージを10%軽減する ② 見切り 物理攻撃を25%の確率で回避する ※覚醒1で①が有効化 ※覚醒4で②が有効化 注目ポイント 覚醒素材 必要素材 1枚目 ルナの覚醒結晶(小)*301,200G 2枚目 ルナの覚醒結晶(小)*60ルナの覚醒結晶(中)*30ルナの覚醒結晶(大)*63,000G 3枚目 ルナの覚醒結晶(中)*120ルナの覚醒結晶(大)*60HPのルーン*4物攻のルーン*4物防のルーン*2魔防のルーン*230,000G 4枚目 ルナの覚醒結晶(大)*120HPのルーン*5物攻のルーン*10物防のルーン*5魔防のルーン*5物防貫通のルーン*5HPのハイルーン*2物攻のハイルーン*4物防のハイルーン*2魔防のハイルーン*2物防貫通のハイルーン*260,000G
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ここではテーマつくりそのデッキを紹介していくコーナーアドバイスとかもじゃんじゃん募集中
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5294.html
デッキタイプ別 デッキ構成別 デッキタイプ別 順位 デッキタイプ レーティング 勝利 敗北 勝率 総試合 1 にとり3+ 1833 82 33 71.3% 115 2 小町3+ 1717 56 22 71.8% 78 3 驚天動地 1711 (-6) 54 27 66.7% 81 4 諏訪子3+ 1703 39 20 65.0% 60 5 紫3+ 1691 58 41 58.6% 99 6 守矢地獄異変 1683 (+12) 32 16 66.7% 48 7 幽々子3+ 1666 64 48 57.1% 112 8 橙3+ 1659 36 24 60.0% 60 9 フランドール3+ 1649 68 58 54.0% 126 10 守矢一家(異変除く) 1648 (+21) 26 18 59.1% 44 11 霊夢3+ 1632 30 25 54.5% 55 12 萃香3+ 1632 (+8) 52 47 52.5% 99 13 文3+ 1630 (-1) 93 83 52.8% 176 14 藍3+ 1629 15 9 62.5% 24 15 天子3+ 1629 37 32 53.6% 69 16 輝夜3+ 1629 65 57 52.8% 123 17 永琳3+ 1627 48 45 51.6% 93 18 慧音3+ 1617 41 39 51.2% 80 19 魔理沙3+ 1611 (-11) 30 30 50.0% 60 20 早苗3+ 1608 (+11) 24 24 50.0% 48 21 萃香2系統 1608 19 18 51.4% 37 22 アリス3+ 1590 29 35 45.3% 64 23 衣玖3+ 1583 (+0) 44 48 47.8% 92 24 灼熱地獄 1580 18 22 45.0% 40 25 空3+ 1575 (+11) 42 45 48.3% 87 26 妖夢3+ 1568 11 17 39.3% 28 27 鈴仙3+ 1565 (+3) 31 38 44.9% 69 28 妹紅3+ 1556 (-12) 49 59 45.4% 108 29 プリズムリバー3+ 1552 16 27 37.2% 43 30 地獄異変(守矢除く) 1551 9 18 33.3% 27 31 燐3+ 1545 (-8) 61 72 45.9% 133 32 パチュリー3+ 1542 28 39 41.8% 67 33 咲夜3+ 1542 65 77 45.8% 142 34 神奈子3+ 1528 39 54 41.9% 93 35 美鈴3+ 1515 (-7) 21 37 36.2% 58 36 リストアップされていないオール1 1497 43 62 41.0% 105 37 レミリア3+ 1495 (-20) 45 66 40.5% 111 38 リストアップされていない2 2 1416 (+2) 121 157 43.5% 278 39 リストアップされていない2 1 1 1380 107 146 42.3% 253 註:2つ以上のデッキタイプに当てはまるデッキの判断の優先順位は以下である: 1・レベル3以上 2・2:2協力カード系統 3・1:1:1協力カード系統 4・1:1協力カード系統 5・レベル2軸系統 6・四人協力 デッキ構成別 順位 デッキ構成 レーティング 勝利 敗北 勝率 参加大会数 1 にとり4 1691 38 15 71.7% 12 2 天子1:レミリア1:萃香1:空1 1687 51 25 67.1% 16 3 小町3:妖夢1 1686 56 22 71.8% 14 4 萃香3:神奈子1 1671 21 7 75.0% 6 5 にとり3:紫1 1670 25 9 73.5% 7 6 諏訪子3:紫1 1665 17 6 73.9% 5 7 フランドール4 1663 64 46 58.2% 21 8 燐3:慧音1 1658 32 23 58.2% 12 9 早苗1:諏訪子1:神奈子1:文1 1656 16 6 72.7% 5 10 空1:諏訪子1:神奈子1:早苗1 1655 22 9 71.0% 6 11 鈴仙2:輝夜1:永琳1 1652 17 7 70.8% 6 12 輝夜3:紫1 1652 50 36 58.1% 15 13 橙3:藍1 1647 27 16 62.8% 8 14 にとり3:霊夢1 1641 14 5 73.7% 4 15 萃香3:早苗1 1640 13 6 68.4% 4 16 衣玖1:幽々子3 1636 21 13 61.8% 8 17 空3:早苗1 1635 21 13 61.8% 8 18 幽々子4 1632 39 31 55.7% 14 19 鈴仙3:フランドール1 1631 14 8 63.6% 5 20 紫3:衣玖1 1630 5 0 100.0% 1 21 諏訪子3:神奈子1 1628 15 9 60.0% 6 22 諏訪子1:神奈子1:早苗1:空1 1627 8 4 66.7% 3 23 早苗4 1626 13 9 59.1% 5 24 レミリア2:咲夜1:パチュリー1 1625 4 0 100.0% 1 25 神奈子3:萃香1 1624 6 2 75.0% 2 26 鈴仙3:紫1 1624 9 5 64.3% 3 27 諏訪子4 1623 4 0 100.0% 1 28 萃香3:衣玖1 1623 4 0 100.0% 1 29 紫1:魔理沙3 1622 9 5 64.3% 3 30 妖夢3:プリズムリバー1 1621 6 2 75.0% 2 31 妖夢1:魔理沙3 1620 4 1 80.0% 1 32 妖夢2:幽々子2 1620 14 10 58.3% 6 33 紫3:妖夢1 1619 6 3 66.7% 2 34 神奈子3:藍1 1619 6 3 66.7% 2 35 パチュリー2:魔理沙1:アリス1 1619 8 5 61.5% 3 36 天子2:フランドール2 1618 4 1 80.0% 1 37 輝夜1:永琳3 1618 4 1 80.0% 1 38 空1:魔理沙1:アリス1:パチュリー1 1618 4 1 80.0% 1 39 妖夢1:幽々子2:プリズムリバー1 1618 8 5 61.5% 3 40 霊夢4 1618 4 1 80.0% 1 41 紫3:霊夢1 1617 5 2 71.4% 2 42 天子1:早苗1:文1:空1 1617 9 7 56.2% 4 43 鈴仙1:輝夜1:永琳2 1617 4 1 80.0% 1 44 衣玖3:神奈子1 1617 23 20 53.5% 10 45 衣玖3:幽々子1 1616 6 4 60.0% 2 46 文3:早苗1 1616 61 44 58.1% 19 47 妹紅3:早苗1 1614 3 1 75.0% 1 48 諏訪子1:萃香1:神奈子1:早苗1 1614 3 1 75.0% 1 49 永琳3:咲夜1 1614 3 1 75.0% 1 50 天子3:妖夢1 1614 20 13 60.6% 5 51 霊夢3:美鈴1 1612 3 1 75.0% 1 52 にとり3:早苗1 1612 3 1 75.0% 1 53 妖夢1:空3 1612 3 1 75.0% 1 54 プリズムリバー1:諏訪子1:神奈子1:早苗1 1612 3 1 75.0% 1 55 妖夢1:レミリア3 1612 13 12 52.0% 5 56 諏訪子2:フランドール1:神奈子1 1612 3 1 75.0% 1 57 妖夢1:咲夜3 1612 3 1 75.0% 1 58 萃香2:レミリア2 1612 9 7 56.2% 4 59 藍3:紫1 1612 13 8 61.9% 4 60 輝夜3:燐1 1612 3 1 75.0% 1 61 燐2:空2 1612 16 14 53.3% 7 62 輝夜2:永琳2 1611 3 1 75.0% 1 63 藍1:紫1:橙1:神奈子1 1611 3 1 75.0% 1 64 レミリア3:早苗1 1611 10 8 55.6% 4 65 早苗2:霊夢2 1611 3 1 75.0% 1 66 輝夜1:空3 1611 3 1 75.0% 1 67 妖夢2:鈴仙2 1611 7 5 58.3% 3 68 霊夢2:魔理沙2 1609 5 4 55.6% 2 69 妹紅1:紫1:フランドール1:萃香1 1607 5 4 55.6% 2 70 燐1:妖夢1:小町2 1607 7 6 53.8% 3 71 咲夜3:パチュリー1 1607 10 9 52.6% 5 72 橙1:藍3 1606 2 1 66.7% 1 73 永琳3:妖夢1 1606 4 3 57.1% 2 74 永琳3:神奈子1 1606 3 2 60.0% 1 75 妖夢1:小町1:衣玖2 1606 3 2 60.0% 1 76 藍1:橙3 1606 4 3 57.1% 2 77 燐2:フランドール2 1606 6 5 54.5% 3 78 天子2:衣玖2 1606 5 4 55.6% 2 79 萃香3:永琳1 1606 3 2 60.0% 1 80 天子2:空2 1606 3 2 60.0% 1 81 パチュリー1:永琳3 1606 3 2 60.0% 1 82 空1:レミリア1:萃香1:天子1 1606 3 2 60.0% 1 83 紫1:美鈴3 1606 7 6 53.8% 3 84 空1:萃香1:諏訪子1:神奈子1 1606 3 2 60.0% 1 85 慧音3:レミリア1 1606 21 15 58.3% 7 86 天子1:永琳3 1606 3 2 60.0% 1 87 霊夢3:魔理沙1 1606 3 2 60.0% 1 88 紫3:幽々子1 1606 3 2 60.0% 1 89 衣玖3:霊夢1 1606 4 7 36.4% 2 90 紫3:レミリア1 1606 3 2 60.0% 1 91 永琳3:慧音1 1606 3 2 60.0% 1 92 輝夜3:小町1 1606 3 2 60.0% 1 93 燐3:小町1 1606 9 9 50.0% 3 94 妹紅3 1606 3 2 60.0% 1 95 幽々子2:妖夢1:プリズムリバー1 1605 2 1 66.7% 1 96 レミリア3:霊夢1 1605 3 2 60.0% 1 97 衣玖3:燐1 1605 3 2 60.0% 1 98 紫4 1605 28 21 57.1% 9 99 慧音2:鈴仙2 1603 11 11 50.0% 5 100 橙4 1603 5 5 50.0% 2 101 空3:衣玖1 1603 11 11 50.0% 5 102 神奈子1:慧音1:諏訪子1:空1 1602 2 2 50.0% 1 103 妹紅3:慧音1 1602 2 2 50.0% 1 104 文3:霊夢1 1602 29 33 46.8% 11 105 咲夜3:レミリア1 1602 11 11 50.0% 5 106 霊夢2:咲夜2 1601 2 2 50.0% 1 107 咲夜3:美鈴1 1601 2 2 50.0% 1 108 紫1:幽々子3 1601 2 2 50.0% 1 109 藍1:紫2:橙1 1601 4 4 50.0% 1 110 空2:フランドール2 1601 2 2 50.0% 1 111 燐2:早苗1:文1 1601 4 4 50.0% 2 112 妹紅1:パチュリー3 1601 10 9 52.6% 3 113 慧音3:妹紅1 1600 2 2 50.0% 1 114 レミリア2:フランドール2 1600 2 2 50.0% 1 115 萃香2:幽々子1:輝夜1 1600 2 2 50.0% 1 116 レミリア2:永琳2 1600 2 2 50.0% 1 117 フランドール2:妹紅2 1600 2 2 50.0% 1 118 天子1:咲夜2:橙1 1600 2 2 50.0% 1 119 燐2:妖夢1:藍1 1600 2 2 50.0% 1 120 霊夢3:咲夜1 1600 2 2 50.0% 1 121 妖夢1:咲夜1:フランドール2 1600 2 2 50.0% 1 122 パチュリー1:紫3 1600 2 2 50.0% 1 123 幽々子3:妖夢1 1600 2 2 50.0% 1 124 輝夜1:紫3 1600 2 2 50.0% 1 125 妹紅2:フランドール2 1600 2 2 50.0% 1 126 パチュリー1:咲夜1:妖夢1:レミリア1 1600 2 2 50.0% 1 127 美鈴1:霊夢3 1600 2 2 50.0% 1 128 衣玖4 1600 2 2 50.0% 1 129 空2:早苗1:文1 1600 2 2 50.0% 1 130 アリス3:橙1 1600 2 2 50.0% 1 131 パチュリー3:永琳1 1600 2 2 50.0% 1 132 萃香2:妖夢2 1600 2 2 50.0% 1 133 咲夜2:紫1:橙1 1600 2 2 50.0% 1 134 燐2:小町2 1600 2 2 50.0% 1 135 神奈子2:早苗1:衣玖1 1600 2 2 50.0% 1 136 神奈子3:諏訪子1 1600 2 2 50.0% 1 137 魔理沙3:妖夢1 1600 2 2 50.0% 1 138 諏訪子3:魔理沙1 1600 2 2 50.0% 1 139 妹紅3:空1 1600 2 2 50.0% 1 140 紫3:早苗1 1600 2 2 50.0% 1 141 永琳3:紫1 1599 11 10 52.4% 5 142 天子3:衣玖1 1598 15 16 48.4% 7 143 妖夢4 1597 3 4 42.9% 2 144 紫1:パチュリー3 1597 2 3 40.0% 1 145 文2:霊夢2 1596 2 3 40.0% 1 146 アリス2:魔理沙2 1596 2 3 40.0% 1 147 にとり3:衣玖1 1596 2 3 40.0% 1 148 輝夜2:魔理沙2 1596 1 2 33.3% 1 149 慧音2:妹紅2 1596 2 3 40.0% 1 150 燐2:霊夢2 1596 4 5 44.4% 2 151 にとり2:空2 1596 2 3 40.0% 1 152 早苗1:諏訪子1:神奈子1:空1 1596 2 3 40.0% 1 153 咲夜3:妖夢1 1596 12 14 46.2% 6 154 紫1:萃香2:空1 1596 6 7 46.2% 3 155 鈴仙2:妖夢2 1595 2 3 40.0% 1 156 鈴仙3:永琳1 1595 1 2 33.3% 1 157 妹紅3:輝夜1 1595 2 3 40.0% 1 158 咲夜1:パチュリー1:美鈴1:萃香1 1595 2 3 40.0% 1 159 輝夜2:フランドール2 1595 2 3 40.0% 1 160 燐2:妹紅1:空1 1595 2 3 40.0% 1 161 レミリア1:鈴仙3 1595 2 3 40.0% 1 162 空2:早苗2 1595 2 2 50.0% 1 163 燐2:魔理沙2 1595 2 2 50.0% 1 164 空2:レミリア1:慧音1 1595 2 3 40.0% 1 165 妹紅1:永琳1:神奈子1:早苗1 1595 4 5 44.4% 2 166 紫2:パチュリー1:妹紅1 1595 2 3 40.0% 1 167 輝夜1:諏訪子1:神奈子1:空1 1595 2 3 40.0% 1 168 神奈子1:萃香1 1594 2 3 40.0% 1 169 フランドール1:咲夜3 1594 4 5 44.4% 2 170 レミリア1:咲夜3 1594 11 12 47.8% 5 171 萃香1:魔理沙1:咲夜1:アリス1 1594 2 3 40.0% 1 172 妹紅1:空3 1594 2 3 40.0% 1 173 天子4 1594 2 3 40.0% 1 174 神奈子2:諏訪子2 1594 2 3 40.0% 1 175 にとり2:魔理沙1:アリス1 1594 2 3 40.0% 1 176 空2:にとり2 1594 2 3 40.0% 1 177 輝夜1:永琳1:鈴仙1:天子1 1594 2 3 40.0% 1 178 燐3:橙1 1594 2 3 40.0% 1 179 プリズムリバー2:幽々子2 1593 3 5 37.5% 2 180 霊夢3:紫1 1593 15 14 51.7% 6 181 アリス1:霊夢3 1591 1 3 25.0% 1 182 藍2:橙2 1591 1 3 25.0% 1 183 永琳2:美鈴2 1591 1 3 25.0% 1 184 神奈子3:妖夢1 1591 4 5 44.4% 2 185 永琳3:輝夜1 1591 8 10 44.4% 4 186 鈴仙3:小町1 1590 1 3 25.0% 1 187 藍2:紫2 1590 1 3 25.0% 1 188 レミリア2:アリス1:プリズムリバー1 1590 1 3 25.0% 1 189 美鈴3:咲夜1 1590 1 3 25.0% 1 190 衣玖3:レミリア1 1590 1 3 25.0% 1 191 衣玖2:早苗2 1590 1 3 25.0% 1 192 妖夢1:咲夜1:空2 1590 1 3 25.0% 1 193 小町2:鈴仙2 1590 1 3 25.0% 1 194 幽々子2:輝夜1:天子1 1590 1 3 25.0% 1 195 咲夜1:パチュリー3 1590 1 3 25.0% 1 196 衣玖3:妖夢1 1590 4 6 40.0% 2 197 魔理沙3:早苗1 1589 1 3 25.0% 1 198 衣玖2:天子2 1589 1 3 25.0% 1 199 鈴仙1:アリス1:橙1:萃香1 1589 3 5 37.5% 2 200 神奈子1:フランドール1:早苗1:文1 1589 1 3 25.0% 1 201 天子1:咲夜1:妖夢1:鈴仙1 1589 1 3 25.0% 1 202 パチュリー4 1589 1 3 25.0% 1 203 咲夜4 1589 9 11 45.0% 5 204 慧音4 1589 18 22 45.0% 10 205 妖夢3:美鈴1 1589 1 3 25.0% 1 206 燐3:妖夢1 1589 1 3 25.0% 1 207 燐4 1589 6 9 40.0% 3 208 天子1:神奈子1:衣玖2 1589 1 3 25.0% 1 209 天子1:パチュリー1:妹紅2 1588 1 3 25.0% 1 210 輝夜3:永琳1 1588 1 3 25.0% 1 211 燐2:妹紅2 1588 3 5 37.5% 2 212 輝夜1:永琳1:早苗1:文1 1588 1 3 25.0% 1 213 紫1:レミリア3 1588 5 10 33.3% 2 214 妹紅1:フランドール1:衣玖1:空1 1588 1 3 25.0% 1 215 萃香3:プリズムリバー1 1588 1 3 25.0% 1 216 プリズムリバー3:アリス1 1588 5 8 38.5% 3 217 妹紅4 1588 32 34 48.5% 13 218 パチュリー1:諏訪子3 1587 1 3 25.0% 1 219 神奈子4 1587 3 5 37.5% 2 220 天子1:妖夢1:衣玖2 1586 2 5 28.6% 2 221 早苗2:魔理沙2 1585 3 6 33.3% 2 222 紫1:鈴仙3 1585 2 5 28.6% 2 223 萃香3:燐1 1585 3 6 33.3% 2 224 プリズムリバー3:妖夢1 1585 11 15 42.3% 6 225 パチュリー3:紫1 1584 1 4 20.0% 1 226 レミリア3:紫1 1584 1 4 20.0% 1 227 輝夜3:妖夢1 1584 3 6 33.3% 2 228 咲夜2:レミリア2 1584 3 6 33.3% 2 229 レミリア3:パチュリー1 1584 1 4 20.0% 1 230 アリス3:プリズムリバー1 1584 27 33 45.0% 13 231 空3:パチュリー1 1583 1 4 20.0% 1 232 輝夜2:永琳1:鈴仙1 1583 1 4 20.0% 1 233 フランドール3:霊夢1 1583 4 8 33.3% 3 234 レミリア1:慧音1:空2 1583 0 3 00.0% 1 235 アリス1:橙1:萃香1 1583 1 4 20.0% 1 236 紫3:永琳1 1583 2 5 28.6% 2 237 衣玖2:フランドール1:永琳1 1583 1 4 20.0% 1 238 レミリア2:天子2 1583 1 4 20.0% 1 239 藍1:妖夢1:紫1:橙1 1583 1 4 20.0% 1 240 紫2:橙1:藍1 1583 3 6 33.3% 2 241 早苗1:咲夜3 1583 1 4 20.0% 1 242 諏訪子1:妹紅1:神奈子1:空1 1583 1 4 20.0% 1 243 衣玖3:パチュリー1 1583 1 4 20.0% 1 244 輝夜1:諏訪子1:神奈子1:早苗1 1583 1 4 20.0% 1 245 早苗2:諏訪子1:神奈子1 1583 3 6 33.3% 2 246 レミリア1:咲夜1:妖夢1:パチュリー1 1582 0 3 00.0% 1 247 パチュリー1:咲夜1:アリス1:レミリア1 1582 2 5 28.6% 2 248 幽々子2:レミリア1:輝夜1 1582 1 4 20.0% 1 249 魔理沙1:フランドール2:にとり1 1582 1 4 20.0% 1 250 咲夜3:橙1 1582 1 4 20.0% 1 251 早苗3:神奈子1 1582 11 15 42.3% 6 252 美鈴1:咲夜3 1582 1 4 20.0% 1 253 フランドール1:早苗1:空2 1582 1 4 20.0% 1 254 輝夜4 1581 5 9 33.3% 3 255 魔理沙4 1580 14 19 42.4% 7 256 燐3:永琳1 1579 2 6 25.0% 2 257 プリズムリバー3:早苗1 1579 0 4 00.0% 1 258 美鈴4 1579 6 10 37.5% 4 259 藍2:パチュリー2 1578 0 4 00.0% 1 260 文3:魔理沙1 1578 3 6 33.3% 2 261 燐2:妖夢1:小町1 1577 0 4 00.0% 1 262 神奈子2:妖夢1:天子1 1577 0 4 00.0% 1 263 文2:魔理沙1:橙1 1577 1 4 20.0% 1 264 フランドール3:空1 1577 0 4 00.0% 1 265 紫2:魔理沙2 1576 0 4 00.0% 1 266 咲夜1:妖夢1:フランドール1:鈴仙1 1576 0 4 00.0% 1 267 永琳2:魔理沙1:アリス1 1576 1 4 20.0% 1 268 天子2:魔理沙2 1576 0 4 00.0% 1 269 パチュリー1:神奈子3 1575 8 13 38.1% 5 270 パチュリー3:霊夢1 1575 11 15 42.3% 6 271 永琳4 1575 6 12 33.3% 4 272 妹紅3:燐1 1574 5 15 25.0% 4 273 美鈴3:萃香1 1571 0 5 00.0% 1 274 にとり2:パチュリー2 1571 0 5 00.0% 1 275 幽々子2:橙1:慧音1 1570 4 9 30.8% 3 276 空3:レミリア1 1570 0 5 00.0% 1 277 美鈴3:霊夢1 1569 7 13 35.0% 5 278 空2:燐2 1568 2 8 20.0% 2 279 空4 1567 1 7 12.5% 2 280 神奈子3:衣玖1 1567 5 12 29.4% 4 281 萃香3:咲夜1 1566 1 7 12.5% 2 282 神奈子3:咲夜1 1565 5 12 29.4% 4 283 空2:諏訪子1:神奈子1 1565 1 7 12.5% 2 284 にとり2:早苗1:文1 1564 1 8 11.1% 2 285 妖夢3:小町1 1561 1 8 11.1% 2 286 萃香4 1553 6 16 27.3% 5 287 燐3:萃香1 1547 9 19 32.1% 6 288 鈴仙3:美鈴1 1545 2 12 14.3% 3 289 レミリア4 1540 12 26 31.6% 8
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波友デッキ 概要 「波」の強力なキャラクターや「友」の優秀なサポートカードを使用するビートダウンデッキ。 こちらのタイプは「波」のキャラが多めに入っており、それらを強化するJ-021 エリザベス・ジョースターがキーカードとなっている。 サンプルデッキ ヒーロー:J-003 ジョセフ・ジョースター 総デッキ枚数(32) 波(16) 2 J-006 ジョナサン・ジョースター 2 J-007 波紋戦士ジョナサン 2 J-009 ウィル・A・ツェペリ 2 J-014 トンペティ 2 J-016 ストレイツォ 2 J-017 ジョセフ・ジョースター 2 J-019 シーザー・アントニオ・ツェペリ 2 J-021 エリザベス・ジョースター 友(9) 2 J-011 ロバート・E・O・スピードワゴン 2 J-012 エリナ・ペンドルトン 1 J-020 ジョセフ&シーザー 2 J-023 スピードワゴン老 2 J-025 ルドル・フォン・シュトロハイム イベント(4) 2 J-070 銀色の波紋疾走! 2 J-077 またまたやらせていただきましたァン! ステージ(3) 3 J-087 エア・サプレーナ島 サイドボード(10) 1 J-019 シーザー・アントニオ・ツェペリ 2 J-018 クラッカー・ジョセフ 1 J-027 メッシーナ 2 J-028 ロギンズ 2 J-068 山吹き色の波紋疾走!! 2 J-094 大西洋上 解説 基本的にこのタイプのデッキは、エリザベス・ジョースターを最速で出す為に、 リネージは「波波友波波・・・」と並べる事となる。必然的にこの並びで出せるカードで構成されていくので、友友のJ-015 ダイアーや、J-069 もうひとつの波紋をッ!は入りづらい。 ただしこの並びの場合、シーザーは5ターン目以降でしか出せない為、相手がゾンビデッキと判ってる場合(後攻、2戦目等)は「友波波友波波」と並べて、シーザーを出せるようにしても良い。それ以外の場合に、序盤に手札に来た場合は、レアリサリ起動の為のリネージ要因と考えたほうが良い。 1ターン目にトンペティ、2ターン目にツェペリが出せれば理想的。
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ちんちんデッキ 基本デッキ構成 U陳泰 C陳武 U陳宮 C陳羣 R陳琳 C旧陳珪 陳登 (サイドボードとして、U旧陳到、C水計陳宮) 基本的立ち回り ___ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、 | (__人__) | 満寵に突撃する \ ` ⌒´ / 仕事が始まるお… ネタデッキと侮ってはいけない。 陳泰に献策を掛ければ武力17の高知力騎兵が暴れまわる(主に満寵のあたりに)。雲散の睨みもあるので、なんとかなる。 また、陳武の漢の意地も強かったりする。 全体的に知力も高いからダメ計もなんのその。
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【登場】KK聖杯戦争 【真名】ランスロット 【クラス】 バーサーカー 【マスター】間桐雁夜 【属性】秩序・狂/《地》/円卓の騎士/イギリス・フランス 【HP】66/66 【ラック】3/3 【宝具】1/1 【筋力】EX(7+4) 【耐久】EX(8+2) 【敏捷】C(2+1) 【魔力】D(1+1) 【幸運】C(2+1) 一日目で真名公開する予定なんで任意の3つのステータスを+1 敏捷、魔力、幸運を+1 スキル 狂化 常時発動。自身の【筋力】または【魔力】に+4し、【耐久】の能力値を+2する。(上限突破可能)。 自身の行う[物理防御判定]と[魔術防御判定]の補正値は常にー8される 筋力を選択。 無窮の武練 1日に1度、自身の行う魔術防御判定時に発動できる。 使用する能力値を筋力値に変更する。 精霊の加護 自身が行う振り直し時に発動する。 振り直しの結果が直前の結果より低い場合、直前の結果に+2した数値を最終結果とする。 湖の騎士 1日の終了時に発動する。 自身はラックを1点回復する。 己が栄光の為でなく 自身に対して真名看破が行われ、それが成功する度に発動する。 自身の英雄点に+1する。この英雄点は任意のステータスに上限突破しないように割り振れる。 宝具 騎士は徒手にて死せず(ナイトオブオーナー) 遭遇フェイズ中同エリアで遭遇中の敵が宝具を発動した時発動する。 自身と対象は互いに2D10+(自身の最高能力値+自身の最低能力値)×2で判定を行う。 この判定に自身が勝利した時、対象の発動した宝具のコントロールを奪い取る。 コントロールを奪うことに成功した場合、以下の効果を適用できる。 奪った宝具全般に対し発動できる。宝具の使用回数のみ消費させ効果は不発させる。 奪った宝具が対象を選択する場合発動できる。宝具効果を受ける対象を変更する。 奪った宝具が攻撃判定やそれに対する防御判定に関わる場合発動できる。 その攻撃と防御は宝具効果を無効にされた通常のものとして処理され、自身は次の自身の攻撃時その宝具の効果を発動することができる。 【容姿】 ダークスーツの狂戦士。そこはかとなく正気っぽい雰囲気がするが多分気のせい。 【願い事】 (´・ω・`)?
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概要:逆ギレパンダと本気ギレパンダを両方使う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×20 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 本気ギレパンダ×3 逆ギレパンダ×3 巨大ネズミ×3 ハイエナ×3 素早いモモンガ×3 レスキューキャット×2 魔法×13 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×1 カードトレーダー×3 強制転移×2 罠×7 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 破壊輪×1 おジャマトリオ×2 つり天井×2 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 関係なくて恐縮なんだが、マジンガーZとパンダを混ぜたパンダーZというキャラクターをご存知だろうか? すなわち、パンダデッキにガーゼットを組み合わせればあqwせdrftgyふじこl、な、なにをするだぁー!? (一回やってみたかったらしい。) 基本的な流れは、レスキューからモモンガ・ハイエナの連続自滅に繋げ、本気ギレを強化する。 暴走召喚を組み合わせてもオサレ。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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テキトウにデッキサンプル。 アガプロテス アガレス、ガーゴイルを主軸にプロテスで補助し、防衛カードの割れにくさと場を選ばない動きやすさを狙ったデッキ。 マルゴンは趣味なのでふつーはシェルタドラゴンとか割れにくい防衛カードで良いとおもう。 敵陣に突っ込んで奥地の鉱床や瀕死のクリスタル持ちを仕留め、生還するのがお仕事。 機動力とタイミングが命。 雷マップはちょっと割れやすいのでやや不向きかも。 推奨フォートレス:黒刃、斥候 推奨マップ:バランス、風、雷 http //w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=80003,1,80003,1,80003,1,60027,10,60027,10,60027,10,70003,1,70003,1,70003,1,90008,5,90008,5,90008,5,90030,10,90030,10,90030,10,80031,1,80031,1,80031,1,80044,1,80044,1,80044,1,80029,1,80029,1,80029,1,60023,5 蜂ジャバ プロテスで耐えつつ蜂とジャバで1発を狙うデッキ。 http //w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=70005,5,80004,1,80004,1,80004,1,60020,10,60027,10,60027,10,60027,10,90012,5,90012,1,90012,1,90035,10,90035,10,90035,10,70008,5,60015,10,60015,10,80014,2,80014,2,80014,2,70010,5,80031,5,80031,5,80031,5,60023,10